Référence : FL001
Niveau : Initiation
Durée : 3 jours
Tarif cours collectif : 780,00 € HT par stagiaire (session ouverte à partir de 3 stagiaires)
Tarif cours particulier : Nous consulter
Public concerné : Toute personne souhaitant découvrir les possibilités et fonctions de Flash.
Pré requis : Environnement Windows ou Mac
Objectifs : Apprendre à concevoir des projets Flash avec des animations sophistiquées, à importer des fichiers audio et vidéo et à intégrer des boutons interactifs avec ActionScript 3

 
 

PROGRAMME

Prise en main de Flash CS5

  • Créer un nouveau fichier Flash
  • Affiner les réglages de la scène
  • Ajouter des calques dans le scénario
  • Créer une image-clé dans le scénario
  • Utiliser des images importées dans la bibliothèque
  • Déplacer et repositionner des objets sur la scène
  • Ouvrir et utiliser les panneaux
  • Sélectionner et utiliser les outils
  • Prévisualiser votre animation Flash
  • Enregistrer votre fichier Flash

Travailler avec les éléments graphiques

  • Dessiner des formes : rectangles, ovales ou autres
  • Comprendre la différence entre les modes de dessins
  • Modifier la forme, la couleur et la taille des objets dessinés
  • Comprendre les paramètres de remplissage et de contour
  • Utiliser l’outil Déco
  • Créer et modifier des courbes
  • Appliquer des dégradés et des transparences
  • Grouper les éléments
  • Créer et modifier des textes

Créer et modifier des symboles

  • Importer des fichiers Illustrator et Photoshop
  • Créer et modifier des symboles
  • Comprendre la différence entre les catégories de symboles
  • Comprendre la différence entre les symboles et les occurrences
  • Utiliser les règles et les guides pour positionner des objets sur la scène
  • Ajuster la transparence et la couleur
  • Appliquer des effets spéciaux avec les filtres
  • Positionner les objets en 3D

Animer

  • Animer la position, la taille et la rotation des objets
  • Ajuster le rythme et la durée d’une animation
  • Animer la transparence et les effets spéciaux
  • Modifier le chemin de l’animation
  • Créer une animation à l’intérieur d’un symbole
  • Animer en 3D

Mouvement articulé et morphing

  • Animer un squelette avec plusieurs clips liés
  • Contraindre les articulations
  • Animer des squelettes dans les formes
  • Faire un morphing avec une interpolation de forme
  • Simuler un principe physique avec la fonction Ressort
  • Utiliser les repères de formes pour ajuster une interpolation

Créer un système de navigation interactive

  • Créer des symboles de boutons
  • Ajouter des effets sonores aux boutons
  • Dupliquer les symboles
  • Permuter les symboles et les images bitmap
  • Nommer les occurrences de boutons
  • Écrire des scripts avec ActionScript pour créer une animation non linéaire
  • Utiliser le panneau Fragments de code pour ajouter rapidement de l’interactivité
  • Créer et utiliser des étiquettes d’image
  • Créer des boutons animés

Travailler avec le son et la vidéo

  • Importer des fichiers audio
  • Modifier des fichiers audio
  • Utiliser Adobe Media Encoder
  • Comprendre les options d’encodage vidéo et audio
  • Lire une vidéo externe dans un projet Flash
  • Personnaliser les options du composant vidéo playback
  • Créer et utiliser des points de repère
  • Travailler avec des fichiers vidéo incluant un canal alpha
  • Inclure de la vidéo dans un projet Flash

Publier les documents Flash

  • Tester un document Flash
  • Modifier les paramètres de publication
  • Publier le fichier SWF et le fichier HTML qui l’accompagne
  • Publier un fichier de projection autonome